Cara membuat sketsa

Posted on
Pengarang: Robert Simon
Tanggal Pembuatan: 22 Juni 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
CARA MEMBUAT SKETSA
Video: CARA MEMBUAT SKETSA

Isi

Dalam artikel ini: Kembangkan ide Menulis penulisan skitPlay atau filmkan skitReferences

Drama adalah pertunjukan kecil. Ini adegan pendek, biasanya lucu, mirip dengan sketsa. Untuk membuat sandiwara, mulailah dengan memikirkan hal-hal yang membuat Anda tertawa. Tulis adegan itu, ulangi dan ketika Anda siap, mainkan itu di depan penonton atau filmkan itu.


tahap

Bagian 1 Kembangkan ide



  1. Cari inspirasi. Terkadang ide sketsa dapat muncul entah dari mana, tetapi di lain waktu, Anda harus berusaha untuk menemukannya. Tonton dan baca sketsa komik lainnya untuk menginspirasi Anda. Anda dapat pergi ke YouTube dan menonton video sandiwara dari para profesional dan perenang.
    • Tonton sandiwara dari grup seperti Unknowns, Dummies, Eric dan Ramzy atau Omar dan Fred untuk menemukan inspirasi. Amati poin-poin umum di antara sketsa profesional ini. Apa elemen yang memisahkan mereka dari yang lain?
    • Saat Anda menonton sketsa lucu, pikirkan apa yang membuatnya unik. Anda tidak ingin menyalin sesuatu yang pernah Anda lihat sebelumnya, tetapi Anda mungkin dapat menemukan sudut pandang baru.
    • Amati apa yang terjadi di sekitar Anda. Banyak sketsa lucu karena mereka memiliki elemen yang merujuk pada kehidupan nyata dan yang dapat kita identifikasi. Perhatikan bagaimana orang-orang di sekitar Anda berinteraksi. Cari adegan realitas yang menurut Anda menyenangkan.



  2. Buat daftar ide. Tuliskan semua ide yang datang kepada Anda. Anda dapat melakukannya dengan sekelompok orang yang akan mengerjakan sandiwara bersama Anda, sendirian atau keduanya. Bawalah buku catatan yang bisa Anda bawa ke mana-mana dan tulis ide-ide baru ketika Anda datang.
    • Jika Anda mengamati pertukaran yang menyenangkan di antara orang-orang, mungkin ide yang baik untuk memulai sandiwara. Misalnya, Anda dapat melihat seseorang di kafe memesan minuman yang sangat rumit dan membuat pelanggan lain menunggu lama. Tuliskan apa yang terjadi dan mengapa Anda berpikir situasi ini lucu. Mungkin memesan minuman yang begitu rumit membuat Anda tertawa.
    • Tukar ide Anda dengan anggota grup lainnya. Dianjurkan untuk memiliki dukungan untuk menulisnya sehingga semua orang dapat melihat semua ide. Jika tidak, tunjuk seseorang untuk menulis setiap gagasan dalam buku catatan.
    • Jangan langsung menolak ide. Pada titik ini, Anda hanya perlu membagikan semuanya. Ada kemungkinan bahwa sebuah ide yang tampaknya konyol memberi Anda sketsa yang bagus nanti.
    • Jika sebuah ide membuat Anda tertawa, tulis apa yang menurut Anda lucu. Tanyakan pada diri sendiri mengapa Anda tertawa. Apakah karena elemen visual, kata atau kata-kata tertentu atau elemen yang membuat Anda memikirkan pengalaman Anda sendiri? Akan sangat membantu untuk mengetahui mengapa beberapa hal membuat Anda tertawa ketika Anda menulis dan memainkan sandiwara Anda.
    • Pikirkan tentang jenis sketsa yang ingin Anda lakukan. Ada beberapa, mulai dari parodi hingga sindiran sosial dan karakter sendirian di atas panggung di Labsurde.



  3. Kembangkan sudut pandang Anda. Setiap sandiwara yang efektif memiliki sudut pandang tertentu yang dapat dengan mudah diidentifikasi. Ini adalah prinsip yang sama dengan disertasi tertulis. Masyarakat harus dapat memahami sudut pandang Anda dengan mudah. Ini adalah tujuan yang memungkinkan pemirsa untuk melihat dunia melalui mata Anda. Dalam sebuah sketsa, sudut pandang ini bisa dilebih-lebihkan untuk menghasilkan efek komik.
    • Sudut pandang Anda dalam sandiwara adalah pendapat Anda yang dinyatakan sebagai fakta. Anda dapat melalui beberapa langkah sederhana untuk menentukannya. Ambil contoh kopi. Pertama, Anda melihat seseorang memesan minuman yang rumit di sebuah kafe. Kedua, Anda memutuskan untuk menggambarkan sandiwara tentang situasi ini: beberapa orang memesan minuman di kafe, setiap pesanan lebih rumit dan konyol daripada yang sebelumnya. Ketiga, Anda sampai pada sudut pandang Anda, bahwa saat ini orang terlalu menekankan pilihan berlebihan dan materialisme.
    • Sudut pandang Anda tidak diungkapkan secara eksplisit oleh karakter dalam sketsa yang mengeluh tentang kontrol yang terlalu rumit dari orang lain, tetapi oleh tindakan adegan itu sendiri.
    • Interpretasi dari sudut pandang yang jelas dalam bentuk tindakan adalah cara yang bagus untuk memberikan orisinalitas pada sandiwara. Bahkan jika konten sudah digunakan, itu tetap asli, karena Anda menjangkau dan menyajikannya dengan cara yang baru.


  4. Siapkan bingkai. Setiap cerita, berapa pun panjangnya, harus memiliki awal, pertengahan, dan akhir. Cobalah untuk dengan cepat menentukan tiga bagian ini ketika Anda mulai menulis sketsa.
    • Karena sandiwara biasanya lucu, awalnya bisa menjadi adegan biasa dalam kehidupan sehari-hari, seperti orang-orang yang mengantre untuk memesan minuman di kafe.
    • Di tengah sketsa, pemandangan itu terganggu oleh unsur yang keluar dari kebiasaan: orang-orang mulai memesan minuman lebih banyak dan lebih absurd.
    • Drama berakhir dengan klimaks dan jatuh: server dapat memutuskan untuk membuang semua perintah di tanah. Itu juga bisa menghancurkan dan mengancam semua pelanggan dengan senjata sebelum mencuri uang ke dalam peti.

Bagian 2 Menulis sandiwara



  1. Lakukan lemparan pertama. Ada beberapa tata letak untuk menulis sketsa. Anda tidak harus mengadopsi presentasi profesional, tetapi pilihlah presentasi yang jelas dan mudah diikuti.
    • Tuliskan judul komedi di bagian atas skenario. Di bawah ini, Anda dapat menulis nama karakter dan bahkan nama aktor yang mewujudkan masing-masing karakter.
    • Untuk menulis dialog, pusatkan nama karakter yang berbicara dan ketikkan dalam huruf kapital. Pada baris berikutnya, buat paragraf dan ketikkan balasannya.
    • Tindakan dapat ditulis dalam tanda kurung pada baris terpisah.
    • Saat menulis draf pertama, jangan khawatir melakukan pekerjaan yang sempurna. Yang paling penting adalah perhatikan struktur umum adegan itu. Anda bisa memperbaikinya nanti.


  2. Cepat beraksi. Apakah Anda menulis sketsa untuk syuting atau tampil di depan audiens, itu tidak akan bertahan lebih dari 5 menit. Karena itu Anda harus dengan cepat sampai ke inti permasalahan. Jangan habiskan waktu untuk menampilkan karakter dan situasi. Mulai tepat di saat lucu atau ketika aksi dimulai.
    • Dalam contoh kopi, cobalah untuk mulai dengan server yang menanyakan orang pertama dalam antrian apa yang ingin mereka pesan.
    • Orang yang bertanggung jawab menggambarkan minuman yang rumit, tetapi tidak terlalu absurd sehingga Anda tidak akan dapat menemukan ide yang lebih konyol untuk pesanan selanjutnya.
    • Tujuannya adalah untuk memberikan informasi yang cukup kepada publik sesegera mungkin. Server dapat mengatakan sesuatu seperti: "Selamat datang di Café Gourmand, apa yang Anda inginkan? Dalam satu balasan, Anda memberikan informasi tentang tempat, karakter, dan apa yang terjadi.
    • Setiap replika sketsa itu penting. Anda tidak punya waktu untuk mengembangkan elemen yang tidak penting dalam adegan. Hindari dialog tentang masa lalu atau masa depan, karakter yang tidak ada atau objek yang tidak tertarik pada adegan.


  3. Tetap singkat. Jangan menulis skenario lebih dari 5 halaman. Jika Anda masuk dalam gulungan pertama, itu tidak masalah, karena Anda dapat menghapus bagian setelahnya. Rata-rata, halaman skenario sesuai dengan satu menit pementasan.
    • Drama harus pendek, karena jika berlangsung terlalu lama, tidak akan lucu lagi. Lebih mudah untuk menghargai sandiwara pendek dan dinamis yang berakhir dengan cepat dari pada sketsa yang terlalu lama yang berhenti menjadi komik karena lelucon itu berakhir dengan sesak napas.


  4. Ikuti aturan tiga. Aturan tiga berarti Anda mengulangi sesuatu tiga kali atau memasukkan tiga elemen serupa ke dalam adegan. Ini seperti awal, tengah dan akhir: Anda memiliki tiga komponen yang membentuk keseluruhan.
    • Dalam sketsa kopi, Anda dapat menggelar tiga pelanggan yang melakukan pemesanan. Setiap pesanan akan lebih rumit dan tidak masuk akal dari yang sebelumnya.


  5. Bangun aksi yang berkembang. Mulailah skenario sehingga Anda dapat mengembangkan panggung dan humor secara bertahap. Tindakan harus maju dalam crescendo sampai titik puncak dan jatuh.
    • Dalam contoh kopi, pelanggan pertama memesan minuman yang rumit. Server dan klien dapat bertukar beberapa replika. Server mungkin mencoba mengulangi perintah dan melakukan kesalahan sebagian. Pelanggan kemudian harus memperbaikinya.
    • Pelanggan kedua menempatkan pesanan yang lebih absurd. Server mencoba mengulanginya tanpa hasil dan pelanggan memutuskan untuk memodifikasi pesanannya. Server entah bagaimana mencoba mengulangi pesanan baru atau harus bertanya apa bahannya, karena biasanya tidak ditemukan di kafe. Pelanggan mengeluh dan pergi.
    • Klien ketiga tiba saat itu. Server sudah jengkel dan bingung karena dua perintah pertama. Yang ketiga adalah yang paling tidak masuk akal. Pelayan mengumumkan kepada pelanggan bahwa kopi bahkan tidak memiliki setengah dari bahan-bahan yang diperlukan dan hanya kopi hitam atau kopi krim. Klien sedang dalam krisis dan menuntut untuk menemui manajer.
    • Server kehilangan kesabaran dan berperilaku gila seperti pelanggan, tetapi juga lebih serius. Dia bisa mencuri uang tunai dari dana itu, melemparkan kopi panas ke wajah pelanggan, atau berperilaku begitu keras dan gila sehingga dia dipecat.


  6. Memperbaiki dan memodifikasi gulungan pertama. Setelah selesai mencuci, bacakan ke grup dengan keras dengan menetapkan peran untuk setiap orang. Kemudian diskusikan dan tuliskan apa yang berhasil atau tidak bekerja untuk setiap orang.
    • Perlihatkan skenario kepada seseorang yang menurut Anda mungkin dapat membantu Anda. Sangat berguna untuk mengetahui pendapat orang netral yang akan memberi Anda pendapat jujur.
    • Perhatikan apa yang orang lain anggap lucu atau tidak. Penting untuk mengetahui elemen apa yang tidak bekerja di sandiwara. Bahkan jika Anda secara pribadi menyukai replika atau lelucon, itu tidak berarti apa yang berhasil dengan baik di tempat kejadian.
    • Hapus apa pun yang tidak bekerja dengan sempurna. Ini adalah cara yang bagus untuk memperpendek sandiwara sambil memperbaikinya. Itu harus singkat dan efektif. Pertimbangkan untuk menghilangkan replika yang tidak berkontribusi langsung pada perkembangan adegan.

Bagian 3 Memainkan atau memfilmkan sandiwara



  1. Atur audisi. Bergantung pada seberapa serius Anda ingin membuat sandiwara, Anda mungkin ingin mengaudisi aktor potensial. Jika Anda telah menulis sandiwara bersama grup dan Anda sudah tahu siapa yang akan memainkan setiap peran, itu tidak perlu, tetapi bacalah setidaknya seluruh naskah bersama-sama.
    • Anda mencari orang-orang berbakat, tetapi pastikan mereka juga dapat diandalkan. Anda tidak ingin berakhir dengan aktor yang tidak pernah datang latihan.
    • Jika Anda menulis sketsa Anda untuk menjadi bagian dari pertunjukan yang lebih besar di sekolah atau teater, mintalah informasi tentang audisi kepada guru atau pengawas teater Anda. Mungkin ada audisi besar untuk semua orang atau mungkin Anda harus mengatur sendiri.
    • Jika Anda memiliki audisi, letakkan poster di sekolah atau tulis informasi di jejaring sosial.
    • Tanyakan orang-orang yang baru saja membawa Anda gambar wajah mereka. Beri mereka beberapa halaman dari cerita Anda untuk apa yang bisa mereka baca.


  2. Rencanakan setidaknya satu latihan. Karena sketsa itu pendek, Anda tidak perlu mengulanginya berkali-kali, tetapi setidaknya satu atau dua pengulangan disarankan. Pastikan para aktor mengetahui garis mereka dan memahami sudut pandang yang diungkapkan dalam adegan tersebut.
    • Rencanakan set dan aksesori. Beberapa sketsa adalah yang paling efektif tanpa aksesori, sementara yang lain memerlukan sedikit lebih banyak pekerjaan. Sketsa tidak dimaksudkan untuk menjadi rumit, tetapi terkadang beberapa aksesoris dibutuhkan untuk membuatnya mudah dimengerti.


  3. Mainkan atau rekam sandiwara itu. Setelah Anda mencucinya beberapa kali, saatnya untuk memainkannya di atas panggung atau membuatnya difilmkan untuk membuatnya online. Luangkan waktu yang cukup untuk memastikan bahwa alat peraga, kostum, dan peralatan pembuatan film semuanya siap.
    • Jika Anda difilmkan, rencanakan setidaknya satu kamera dan, jika mungkin, peralatan suara dan cahaya.
    • Setelah syuting sandiwara, Anda dapat meletakkannya di YouTube atau Vimeo sehingga orang lain dapat menontonnya.