Bagaimana cara memainkan Tujuh Permainan Parelli dengan kudamu

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tanggal Pembuatan: 15 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 22 Juni 2024
Anonim
Parelli Natural Horse Training Tip - Pat Parelli shows how to lead a horse
Video: Parelli Natural Horse Training Tip - Pat Parelli shows how to lead a horse

Isi

adalah wiki, yang berarti bahwa banyak artikel ditulis oleh beberapa penulis. Untuk membuat artikel ini, 22 orang, beberapa anonim, berpartisipasi dalam edisi dan peningkatannya dari waktu ke waktu.

Pat dan Linda Parelli adalah dua ahli persamaan alam yang mengembangkan metode PNH (Parelli Natural Horsemanship) yang terkenal, yang "Seven Games" hanyalah tahap awal. Game-game ini terinspirasi oleh perilaku kuda di antara mereka. Tiga game pertama, Fundamentals, bertujuan untuk membangun hubungan kepercayaan dan penerimaan antara Anda dan kuda Anda. Empat game berikut adalah kombinasi dari tiga yang pertama dan mereka bertujuan untuk meningkatkan komunikasi antara Anda dan kuda Anda. Anda dapat menemukan contoh-contoh terperinci dari tujuh pertandingan oleh Pat Parelli sendiri di situs resminya, www.ParelliConnect.com. Sebagai bagian dari artikel ini, tujuh pertandingan berjalan kaki, dengan kuda di tangan.


tahap



  1. Game Persahabatan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendapatkan kuda yang percaya diri dalam dirinya sendiri, di lingkungannya, pada Anda dan apa yang Anda ajarkan kepadanya. Dalam praktiknya, ini berarti Anda harus membuat kuda Anda benar-benar santai kapan pun Anda berada di dekatnya atau menyentuhnya dan untuk "meluangkan waktu yang diperlukan", seperti kata Parelli.
    • Anda mulai dengan memeriksa bahwa kuda Anda tetap santai ketika Anda memasuki ruang pribadinya. Gagasan tentang batas sangat penting di sini: jika kuda menunjukkan keengganan untuk disentuh, jangan terburu-buru. Ambil tali (atau, lebih baik, Tongkat Wortel atau Tali Pengikat, jika ada) dan lemparkan dengan lembut ke leher, punggung, kaki belakang, di sekitar anggota tubuhnya, dll. Selalu pertahankan ritme yang sangat teratur dan lembut. Latihan ini memungkinkan untuk memeriksa bagian tubuh mana yang diterima kuda Anda untuk disentuh dan bagian mana yang membangkitkan perlawanan darinya.
    • Tongkat Wortel adalah instrumen yang dikembangkan oleh Pat Parelli dan sangat berguna di semua level metodenya, tetapi terutama di level Seven Games. Ini bukan cambuk: perannya adalah bertindak sebagai perpanjangan tangan Anda.
    • Tiga konsep kunci yang perlu diingat ketika memainkan Game Persahabatan adalah: ritme, relaksasi, dan penarikan. Jika kuda Anda menunjukkan tanda-tanda penolakan terhadap apa pun, jangan memaksa (penarikan). Setelah kuda Anda setuju untuk disentuh di mana-mana, pertama dengan tali, Tali Pengikat atau Tongkat Wortel, lalu tangan Anda, Anda siap untuk melanjutkan ke permainan kedua.



  2. Game landak. Nama permainan berasal dari fakta bahwa itu mengajarkan kuda untuk menyerah dan pergi ketika merasakan tekanan, seringan itu.Sangat penting untuk pergi secara bertahap ketika Anda memainkan permainan ini, meminta lebih banyak sambil mendapatkan lebih banyak dan lebih bijaksana dalam permintaan Anda.
    • Anda bisa mulai dengan meletakkan tangan Anda di Zona 1 (ujung hidung) dan memberikan tekanan untuk menjual kuda Anda. Tingkatkan tekanan secara bertahap sampai kuda mengerti bahwa respons yang diharapkan adalah menyerah atau bahkan mundur.
    • Untuk membuat game ini, sangat penting untuk masuk secara bertahap. Untuk menggunakan contoh di atas, Fase 1 adalah tentang memberikan tekanan minimal - hanya meletakkan tangan Anda pada kuda, pada dasarnya. Jika Anda tidak mendapatkan jawaban darinya, lanjutkan ke Fase 2, tingkatkan tekanan yang Anda berikan pada ujung hidung. Jika tidak ada yang terjadi, lanjutkan ke Fase 3 dengan meningkatkan tekanan, kemudian ke Fase 4, jika kuda masih tidak menyerah, sampai Anda mendapatkan reaksi yang diharapkan. Fase 4 tidak berarti Anda harus memukul atau memukul kuda, tetapi Anda meningkatkan tekanan tangan sebanyak yang diperlukan baginya untuk menyerah. Segera setelah ini terjadi, Anda harus segera dan sepenuhnya melepaskan tekanan Anda.
    • Ketika Anda mencoba dan mengulangi latihan ini secara teratur, Anda akan menemukan bahwa kuda Anda merespons lebih dan lebih mudah dan bahwa Anda tidak lagi membutuhkan semua fase. Saat Anda mengendurkan tekanan adalah kelanjutan dari belajar permainan Persahabatan: "Anda melakukan apa yang saya harapkan dari Anda, jadi berhentilah bertanya. "
    • Ketika Anda telah berhasil memainkan permainan di ujung hidung kuda Anda, ini baru permulaan. Anda kemudian dapat pindah ke bagian lain dari tubuh, seperti sayap atau tindakan lain, seperti mengangkat kaki, memutar kepala, dll., Selalu berjalan sesuai dengan prinsip empat fase progresif.



  3. Game mengemudi. Sebanyak bermain Porcupine melibatkan progresif, tetapi konstan, tekanan, permainan baru ini didasarkan pada tekanan ritmis dan, pada akhirnya, pada tekanan sederhana. Gim Perilaku adalah perpanjangan logis dari gim Porcupine.
    • Selalu menghormati logika empat fase, Anda akan mengetuk kuda Anda bukan dengan tangan Anda, tetapi dengan Tongkat Wortel. Fase 1 terdiri dari tepukan yang ringan dan berirama, Fase 2 sedikit lebih ditandai dan seterusnya. Sangat penting, bagaimanapun, untuk memahami bahwa ritme tetap tidak berubah, itu adalah kekuatan tekanan yang diberikan yang meningkat dengan setiap fase.
    • Proses ini dapat diterapkan untuk tindakan yang berbeda, seperti pemindahan leher atau kaki belakang. Seperti disebutkan di atas, Anda akan menemukan deskripsi terperinci dan video demonstrasi Seven Games di situs resmi Pat Parelli, ParelliConnect.com.


  4. Game Yo-yo, yang diberi nama tepat. Selalu mengikuti empat fase, minta kuda Anda untuk menjauh dari Anda dan kemudian pindah dengan meminta kuda untuk mengikuti Anda. Seperti kata Pat, "Semakin baik seekor kuda kembali, semakin baik dia akan melakukan apa pun yang Anda bisa untuk bertanya padanya. ".
    • Untuk mengembalikan kuda Anda, lanjutkan secara bertahap. Fase 1 melibatkan bertanya dengan sangat diam-diam, misalnya, dengan gerakan jari yang sederhana. Fase 2 lebih ditandai dan sebagainya. Ketika Anda berpindah dari satu fase ke fase berikutnya, ubah ekspresi wajah Anda, buatlah itu lebih ketat dan menuntut dan mengadopsi postur yang semakin otoriter. Ketika Anda meminta kuda untuk kembali kepada Anda, mundurlah dengan seutas tali, satu tangan ke tangan yang lain, dengan ekspresi lembut dan menarik di wajah Anda. Bahasa tubuh adalah komponen penting dari tujuh permainan, tetapi sangat penting saat Anda memainkan permainan Yo-yo.


  5. Gim Lingkaran. Perhatikan bahwa itu tidak ada hubungannya dengan sesi lunge. Dalam permainan ini, peran kuda adalah untuk mempertahankan kecepatan, kecepatan, arah, dan konsentrasi. Kuda tidak berbalik Anda tanpa berpikir: ia harus selalu memperhatikan instruksi Anda, sementara Anda bekerja untuk mengembangkan tiga aspek permainan: kirim maju, tinggalkan dia sendirian ketika dia melakukan apa yang Anda tanyakan padanya dan mengembalikan perhatiannya kepada Anda ketika dia tidak melakukan apa yang Anda minta padanya.
    • Kirim kuda ke lingkaran pilihan Anda. Untuk melakukan ini, posisikan diri Anda pada titik tetap dan kirim kuda untuk meregangkan tali. Kemudian, kirim kuda ke depan sampai berputar di sekitar Anda, talinya direntangkan dengan benar. Ketika Anda sudah mendapatkan ini, gunakan postur "netral", artinya Anda harus selalu melihat ke arah yang sama, tanpa mengikuti mata kuda atau mencoba mengendalikan gerakan sekecil apa pun. Selama kuda itu tetap berada di lingkarannya dengan benar, Anda tidak ikut campur.
    • Untuk mengembalikan kudanya kepada Anda, Anda harus menggunakan bahasa tubuh yang sama dengan permainan Yo-yo.
    • Permainan ini dimainkan dengan kedua tangan, pada lingkaran yang lebih besar atau lebih kecil dan pada tiga kecepatan.


  6. Permainan sampingan. Saat Anda memainkan game ini untuk pertama kalinya, disarankan untuk menempatkan kuda di depan tembok atau pagar. Bawa Wortel Tongkat dan berikan tekanan ritmis ke kaki belakang kuda Anda, tetapi jangan sampai menyentuhnya. Goyangkan dayung secara berirama dan melangkah lebih dekat ke kuda Anda, yang harus tetap tegak lurus dengan pagar. Ada sedikit kemungkinan Anda akan mendapatkan gerakan lateral yang sempurna pada percobaan pertama. Untuk menghindari frustrasi dan kekecewaan, permintaan dan penarikan alternatif dan kemajuan sedikit demi sedikit.
    • Jika Anda mencurigai reaksi kuda Anda, pasang penghalang atau panel pelindung di antara Anda dan kuda dan ikuti gerakannya dari sisi lain. Wortel Tongkat Anda bertindak sebagai perpanjangan tangan Anda untuk menyarankan tekanan yang ingin Anda terapkan ke kaki belakang.


  7. Game Narrow Pass. Permainan ini bertujuan untuk membuat kuda itu percaya diri dalam situasi yang sulit baginya: jalan sempit antara dua benda. Untuk menghindari mengecilkan kuda, pertama-tama tempatkan kedua benda pada jarak yang baik satu sama lain. Misalnya, Anda cukup bermain untuk pertama kalinya di dekat pagar, tetapi sedikit lebih dekat dari biasanya dan lebih dekat ke kuda daripada biasanya ketika Anda bermain game. Anda berlatih dengan penghalang koridor selebar 3 hingga 4m dan Anda harus mendorong kuda Anda untuk bersirkulasi di sana.
    • Menurut logika yang sama dengan fase-fase itu, tujuannya adalah membuat kuda semakin percaya diri dalam bagian-bagian yang semakin sempit saat Anda mempraktikkan latihan ini, tanpa keinginan untuk menghindar darinya, bahkan jika ia memiliki kemungkinan. Semua kemahiran adalah untuk tidak pernah meminta lebih dari yang siap diberikan oleh kuda: ia harus menghormati batasannya. Sil tidak ada masalah di koridor selebar 4m, tapi itu bersinar di koridor selebar 3m, hal terakhir yang harus dilakukan adalah mendorong untuk menerima koridor selebar 3m. Sebaliknya, jangan memaksakan (pikirkan konsep penarikan) dan kembali ke tahap koridor 4m, bahkan koridor yang lebih luas dan mainkan lagi sebanyak yang Anda butuhkan untuk mengurangi koridor sambil menjaga kuda tetap percaya diri.


  8. Ketika Anda telah berkembang dari game pertama ke terakhir, Anda belum selesai menggunakannya. Anda harus memainkannya atau mengintegrasikannya ke dalam pekerjaan Anda setiap kali Anda bermain dengan kuda Anda, terlepas dari level apa Anda bekerja. Ini hanya akan lebih bermanfaat untuk keterlibatan Anda dengan kuda Anda dan bahkan untuk tingkat persamaan Anda secara umum! Sekali lagi, Anda akan menemukan penjelasan lebih lanjut tentang Tujuh Pertandingan di situs resmi ParelliConnect.com.
nasihat
  • Setiap gerakan tangan juga harus dilakukan dengan Carrot Stick dan Savvy String untuk membuat kuda Anda mengerti bahwa alat ini adalah perpanjangan dari lengan Anda, bukan instrumen hukuman.
  • Akan memalukan jika Anda mulai memainkan Tujuh Game dan jatuh di sepanjang jalan berpikir itu adalah buang-buang waktu. Bertekun sampai akhir, Anda tidak akan menyesal ketika Anda telah memperhatikan manfaatnya!
  • Selalu tutup sesi dengan nada positif dengan waktu luang atau bermain dengan kuda Anda.
  • Tanyakan sedikit, banyak hadiah! Kuda Anda melakukan banyak pekerjaan untuk Anda dan Anda harus memberi selamat kepadanya meskipun hasilnya tidak seperti yang Anda harapkan.
  • Lebih berhasil melakukan sesi pendek dan dekat daripada sesi yang lebih panjang dan lebih jauh. Anda berisiko jatuh ke dalam kebosanan, baik diri sendiri dan kuda Anda!
  • Selalu menarik untuk mengetahui masa lalu kudamu. Bagaimana dia ditendang dan bekerja, apakah dia dilecehkan ...?
  • Jangan pernah lupa bahwa permainan ini tidak sesederhana kelihatannya dan Anda akan membutuhkan banyak sesi dan kesabaran untuk mencapai tujuan Anda. Jangan berharap kudamu berhasil semua pertama kalinya!
  • Setiap kuda belajar secara berbeda. Artikel ini menjelaskan tentang pembelajaran kuda klasik tanpa kemampuan luar biasa.
  • Jangan pernah memaksakan kudamu untuk melakukan sesuatu yang bertentangan dengan keinginannya, itu hanya mengurangi kepercayaan dirinya padamu. Jika kuda Anda enggan melakukan permintaan Anda, bicaralah dengannya, yakinkan dia, katakan padanya bahwa semuanya baik-baik saja. Tapi waspadalah! Dia seharusnya tidak memahaminya sebagai selamat atas perilakunya yang menakutkan atau berlebihan, itu akan mengajarinya untuk melakukannya sepanjang waktu alih-alih mempercayai Anda!
peringatan
  • Jangan pernah menabrak kudamu dan jangan pernah mengangkat suaramu juga. Itu hanya akan mencuri dan memperburuk situasi. Tetap tenang!
  • Kemajuan setiap kuda adalah variabel, jadi jangan menganggap artikel ini secara harfiah. Dalam berkuda, tidak ada cara untuk melakukan hal-hal yang cocok untuk semua kuda dalam segala situasi.
  • Jika Anda bekerja dengan kuda yang telah dipukuli, ambil banyak tindakan pencegahan. Mereka membenci gerakan tiba-tiba, terutama lengan, mereka benci mendorong atau mengguncang pinggang mereka. Bersikap sangat lembut dan sabar dengan mereka.
  • Jika Anda melihat kuda Anda sedang dalam hari yang buruk, tinggalkan dia sendiri! Anda tidak akan menghasilkan apa-apa. Mainkan saja permainan Persahabatan dengan membelainya untuk memperkuat ikatan kepercayaan Anda dengannya.
  • Beberapa kuda akan memberi Anda banyak masalah dengan permainan ini!
  • Bahkan jika sesi Anda benar-benar bencana, berakhirlah dengan sesuatu yang positif, itu adalah aturan utama. Apakah Anda pikir itu konstruktif untuk menutup sesi dengan argumen? Tidak! Inilah yang akan diingat kuda pertama kali! Jadi, luangkan waktu untuk merapikan atau membelai.
  • Jika Anda merasa frustrasi, kuda Anda juga akan merasakannya. Jadi, hentikan semuanya karena tidak berguna! Beristirahatlah selama 10 hingga 15 menit, rileks, lalu lanjutkan sesi.