Cara bermain untuk menangkap bendera

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tanggal Pembuatan: 13 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 22 Juni 2024
Anonim
Cara Mudah!!! Hafal Semaphore
Video: Cara Mudah!!! Hafal Semaphore

Isi

Dalam artikel ini: Bersiap Bermain dengan Menggunakan Referensi Strategies Variants7

Permainan tangkap bendera mudah diatur, tetapi sangat menyenangkan dan kompleks untuk dimainkan. Jika Anda setidaknya delapan orang dan Anda memiliki sebidang tanah luas dan dua bendera, Anda siap untuk memulai. Tujuannya adalah untuk menangkap bendera musuh yang tersembunyi untuk membawanya kembali ke kemahnya, tetapi jika Anda tertangkap di wilayah musuh, Anda adalah seorang tahanan. Tim pertama berhasil membawa kembali bendera kemenangan lainnya.


tahap

Bagian 1 Bersiap untuk bermain



  1. Pelajari dasar-dasar permainan untuk mulai bermain cepat. Permainan ini relatif sederhana: dua tim menyembunyikan objek (bendera) di wilayah mereka. Setiap wilayah dibatasi oleh kerucut, pohon atau spidol lainnya. Tim Anda mencoba untuk menangkap bendera tim lawan untuk membawanya kembali ke wilayah Anda sebelum lawan Anda menangkap bendera Anda. Untuk mempertahankan bendera Anda, Anda dapat menangkap lawan Anda dan mengirim mereka ke "penjara" sampai rekan mereka melepaskannya. Tim pertama yang menangkap bendera yang lain memenangkan permainan ini. Jika gim ini cepat, Anda membalikkan kemah, menyembunyikan benderanya lagi dan memulai permainan lainnya.
    • Tim sering terdiri dari lima orang atau lebih.
    • Anda membutuhkan nada tinggi untuk bermain, jika tidak maka akan sulit untuk mengeksplorasi sisi lawan tanpa ketahuan segera.



  2. Cari area bermain terbuka yang luas. Anda perlu ruang untuk berlari dari satu kamp ke kamp lainnya dan menyembunyikan bendera. Banyak jebakan dan rintangan, tempat Anda bisa bersembunyi sambil mencari bendera tim lawan, akan membuat permainan lebih menyenangkan. Cari taman bermain dengan rintangan besar di dekat pusat untuk mencegah penjaga menangkap Anda ketika Anda melintasi lapangan. Beberapa pilihan permainan terbaik termasuk yang berikut ini.
    • Rumah dengan halaman besar di depan atau di belakang atau dengan cukup ruang di sisi untuk bermain.
    • Bidang paintball.
    • Hamparan kayu besar dilintasi oleh aliran atau kabel listrik di tengah.
    • Anda juga dapat memainkan versi modifikasi dari menangkap bendera di medan yang benar-benar datar. Yang harus Anda lakukan adalah menempatkan bendera di ujung terjauh papan permainan, dalam tampilan biasa. Bagilah nada menjadi dua dan mulailah bermain. Permainan kemudian terdiri lebih dari berlari, menghindari lawan dan tidak tertangkap daripada bersembunyi



  3. Cari orang lain untuk bermain. Anda dapat bermain dengan sebanyak mungkin orang, tetapi yang terbaik adalah setidaknya 10 atau 12 di lapangan. Dengan cara ini Anda memiliki dua tim masing-masing lima atau enam. Jika memungkinkan, cari cara untuk membedakan masing-masing tim dengan t-shirt dengan warna, topi atau bandana yang berbeda.
    • Permainan ini dimungkinkan bahkan jika tim tidak terdiri dari jumlah pemain yang sama. Pemain tambahan kemudian dapat menyembunyikan bendera sehingga tidak ada tim yang tahu ke mana harus mencari. Dia bahkan dapat "menengahi" permainan dengan memutuskan apakah seorang pemain tertangkap atau tidak. Anda juga dapat mengatur sehingga tim dengan "wilayah terbaik" (seperti halaman belakang dengan lebih banyak tempat untuk bersembunyi) memiliki satu pemain lebih sedikit. Permainan ini dengan cara ini lebih seimbang.


  4. Gunakan dua benda serupa sebagai bendera. Kedua benda harus memiliki ukuran dan bentuk yang sama. Jika Anda bermain di malam hari, yang terbaik adalah memiliki sesuatu yang berwarna terang. Beberapa opsi yang mungkin termasuk:
    • bandana
    • kaos lama
    • balon dan Frisbee (Anda dapat menetapkan aturan bahwa "bendera" harus diteruskan ke pemain lain begitu ditemukan atau harus dikirim)
    • kerucut
    • mainan tua


  5. Batasi batas-batas taman bermain Anda. Pertama-tama, batasi garis tengah yang memisahkan kedua kubu. Akan lebih mudah jika Anda menggunakan batasan alami, seperti tepi rumah atau dua pohon yang terlihat jelas. Kemudian putuskan luas lapangan untuk mencegah satu tim menyembunyikan bendera terlalu jauh dari garis tengah.
    • Meskipun batas alami (pohon, semak, jalan, dll.) Mudah dilihat, kaus lama, kerucut, dan spidol kecil seperti mainan memudahkan untuk melihat garis tengah jika tidak ada garis pemisah alami.
    • Tidak perlu membatasi sisi maupun ujung tanah. Selama semua orang tahu bahwa kita tidak boleh menyembunyikan bendera di luar batas permainan, seharusnya tidak ada masalah.


  6. Diam-diam menyembunyikan bendera tim Anda. Setelah batas-batas lapangan ditetapkan, masing-masing tim menunjuk satu atau dua pemain sebagai "segel". Ini akan berjalan diam-diam untuk meletakkan bendera di tanah. Anggota tim lainnya akan tetap bersama, tidak terlihat (di rumah atau garasi, di garis tengah, dll.), Memastikan bahwa tidak ada yang melihat di mana bendera disembunyikan. Beberapa aturan harus dihormati ketika menyembunyikan bendera, tetapi Anda dapat memodifikasinya untuk membuat permainan lebih sulit.
    • Pertama, bendera harus terlihat dari sudut tertentu (tidak boleh di bawah selimut atau dimasukkan ke dalam kotak surat).
    • Kemudian, itu tidak boleh terpasang atau macet (Anda harus dapat meraihnya dengan menjalankan).
    • Akhirnya, itu tidak dapat dikubur atau ditempatkan tinggi untuk membuatnya tidak dapat diakses.


  7. Pilih "penjara" untuk setiap tim. Penjara adalah tempat para pemain yang ditangkap lawan dikirim. Jika salah satu rekan tim Anda tertangkap, Anda dapat berlari ke arahnya dan menyentuhnya untuk "membebaskannya". Penjara biasanya di tengah-tengah wilayah masing-masing tim dan harus berada pada jarak yang sama dari garis tengah di kedua sisi.


  8. Bicarakan tentang aturan "khusus" sebelum memulai permainan. Permainan dasarnya relatif sederhana: Anda mencoba meraih bendera tim lawan untuk membawanya kembali ke sisi Anda. Jika Anda tertangkap, Anda masuk penjara sampai salah satu rekan tim Anda membebaskan Anda. Beberapa aturan harus dipelajari sebelum Anda mulai bermain. Tidak ada cara "baik" untuk bermain dan Anda dapat memilih aturan untuk diikuti selama pertandingan.
    • Haruskah kita menangkap lawan dengan satu tangan atau dua tangan?
    • Ketika seorang pemain dilepaskan, apakah dia harus menunggu dia kembali ke sisinya untuk menangkapnya lagi atau bisakah dia segera melanjutkan permainan bersama rekan satu timnya?
    • Bisakah seorang pemain melepaskan beberapa orang sekaligus atau satu pemain sekaligus?
    • Jika Anda mendapatkan benderanya, tetapi tertangkap sebelum Anda tiba di kemah Anda, apakah Anda meninggalkan benderanya di tempat atau dapatkah tim lawan mengembalikannya ke lokasi semula?
    • Bisakah Anda memindahkan bendera Anda selama pertandingan?
    • Seberapa jauh dari bendera mereka sendiri seharusnya para pemain berdiri (misalnya, seharusnya tidak ada kiper untuk membuatnya lebih sulit untuk menemukan bendera).

Bagian 2 Menggunakan strategi



  1. Bagilah tim Anda menjadi "wali" dan "penyerang". Cara terbaik untuk bermain sebagai tim adalah dengan menetapkan peran untuk semua orang. Dengan cara ini, Anda tahu bahwa sejumlah orang mempertahankan bendera. Anda dapat memiliki lebih banyak penjaga daripada penyerang dan menunjuk seseorang untuk hanya memberikan pemain yang dipenjara.
    • Para penjaga: mereka berpatroli di sepanjang garis tengah dan di kamp Anda, siap untuk menangkap siapa pun yang melintasi jalan mereka atau mencoba untuk menemukan bendera Anda. Mereka dapat memanggil anggota tim lainnya jika mereka menemukan seseorang yang bersembunyi atau menyelinap di sekitar kamp. Akhirnya, mereka mencegah tahanan melarikan diri.
    • Para penyerang: mereka mencoba merebut bendera musuh dengan menyelinap ke wilayah musuh tanpa tertangkap. Beberapa dari mereka akan masuk penjara selama pencarian, tentang pentingnya memiliki penyerang lain mencoba untuk membebaskan mereka sehingga tidak semua berakhir di penjara pada saat yang sama. Ketika mereka menemukan bendera, mereka memperingatkan anggota tim lainnya dan mereka mencoba untuk merebutnya.
    • Pramuka / penjaga hutan (opsional): jika Anda memiliki tim besar dan jika Anda membutuhkannya, Anda dapat menetapkan beberapa pemain yang dibebankan pada saat yang sama dengan bagian ofensif dan defensif. Para pemain ini akan bertanggung jawab untuk mengirimkan rekan satu tim mereka yang dipenjara atau menyelinap ke wilayah musuh sementara para penyerang menduduki penjaga.


  2. Kembangkan rencana serangan. Tanpa sisi strategis, permainan tidak akan menyenangkan. Apakah Anda akan mendukung pertahanan dengan mencoba menangkap semua lawan yang menyerang dan kemudian mendorong mereka dengan keunggulan numerik Anda atau akankah Anda menyerang kamp mereka dengan bersembunyi dan bergerak tanpa terlihat memiliki cukup waktu untuk mencari bendera? Bicaralah dengan seluruh tim Anda untuk mengembangkan rencana serangan dan meningkatkan peluang Anda untuk menang. Di bawah ini, beberapa strategi yang mungkin.
    • Perlombaan gila: tindakan putus asa atau strategi yang digunakan jika Anda tahu di mana bendera itu berada. Idenya adalah untuk mengirim semua orang (atau hampir semua orang) ke serangan pihak lain berharap bahwa seseorang akan berhasil mendapatkan bendera dan membawanya kembali dengan aman.
    • Iming-iming: strategi berisiko tetapi efektif yang melibatkan pengiriman pemain tercepat ke sisi lain. Mereka harus menghindari tertangkap dan mencoba mendapatkan penjaga sebanyak mungkin sementara pemain lain berusaha menemukan bendera.
    • Blocker: jika Anda memiliki bendera atau jika Anda tahu di mana itu, pindah dengan tiga atau empat rekan satu tim. Jalankan bersama menuju bendera dengan orang-orang tercepat di tengah dan sisanya di satu atau dua meter di setiap sisi untuk berfungsi sebagai "pemblokir". Berhati-hatilah karena begitu seorang pemain tertangkap, dia berhenti bermain dan masuk penjara. Dia tidak bisa lagi memblokir jika dia tertangkap.


  3. Sembunyikan bendera Anda dengan cerdas. Ada beberapa hal yang perlu dipertimbangkan ketika menyembunyikan bendera dan "tempat persembunyian yang ideal" belum tentu yang Anda bayangkan. Tempatkan diri Anda pada posisi lawan Anda dan tanyakan ke mana Anda akan pergi dulu. Anda biasanya harus memilih tempat kembali di kemah Anda, tetapi tidak terlalu dekat dengan penjara.
    • Semakin jauh bendera Anda, semakin banyak tim harus melakukan perjalanan untuk menangkap, yang memfasilitasi pertahanan. Yang mengatakan, bendera Anda akan disembunyikan dengan baik jika dekat dengan garis tengah karena tim lain pasti akan mengharapkannya berada di tempat yang jauh.
    • Karena bendera harus terlihat, Anda dapat membuatnya hanya dari belakang: lawan Anda harus melakukan perjalanan ke seluruh wilayah wilayah Anda untuk menemukannya.
    • Dengan meletakkan bendera Anda di dekat penjara, Anda berisiko melihat seorang narapidana melihatnya. Jadi cobalah menyembunyikannya lebih jauh.


  4. Tukar kamp setelah setiap pertandingan. Untuk mencegah tim mengeluh tentang selalu memiliki "sisi buruk", pertimbangkan untuk bertukar kamp setelah setiap pertandingan. Jika gimnya cepat, mainkan sampai salah satu tim memenangkan dua pertandingan (3-1, 5-3, dll.). Dengan cara ini, Anda yakin bahwa tim yang menang telah memenangkan kemenangan dengan cara yang adil karena telah menang di kedua sisi lapangan.

Bagian 3 Varian



  1. Bekukan di tempat yang orang tangkap. Orang yang ditangkap mungkin dibekukan daripada dikirim ke penjara. Jika Anda ketahuan, berhentilah bergerak dan tetap di sana sampai salah satu rekan tim Anda melepaskan Anda. Anda dapat mulai bermain lagi seolah-olah tidak ada yang terjadi.


  2. Gunakan frisbee atau balon sebagai bendera. Anggota dari masing-masing tim dapat melewati "bendera". Permainan ini kemudian lebih cepat dan lebih ofensif: jika Anda berhasil mengambil bendera, Anda dapat melemparkannya ke salah satu rekan tim Anda untuk membawanya kembali ke sisi Anda. Namun, jika Anda ditangkap, Anda akan selalu masuk penjara atau tetap beku. Anda bahkan dapat menambahkan aturan bahwa jika bendera jatuh (karena gagal lulus atau penerimaan yang buruk), itu harus dikembalikan ke titik awal.
    • Varian ini adalah versi menarik dari "game lapangan terbuka" di mana tidak mungkin menyembunyikan benderanya.


  3. Sembunyikan beberapa bendera. Varian ini adalah cara terbaik untuk membuat game bertahan atau membuatnya lebih menarik jika tim terdiri dari beberapa anggota (lebih dari 20) dan jika lapangannya luas. Setiap tim memiliki tiga atau lima bendera untuk disembunyikan di tempat yang berbeda. Permainan berlanjut sampai semua bendera ditemukan oleh salah satu tim.
    • Anda juga dapat menetapkan skor untuk setiap bendera berdasarkan tingkat kesulitan pencarian dan upaya yang diperlukan untuk mengembalikannya ke sisi Anda. Tetapkan batas waktu untuk permainan. Tim dengan poin terbanyak di akhir menang.


  4. Main di malam hari. Bawalah lampu senter atau lampu depan dan bersiap-siap untuk kedinginan di belakang. Untuk menghindari kecelakaan, buat aturan yang hanya bisa Anda jalankan dengan lampu menyala. Mematikan lampu dan menyelinap ke kubu lawan, bagaimanapun, adalah cara terbaik untuk mencari bendera atau mencubit lawan yang tidak mengharapkannya.


  5. Tandai pemain dengan balon air atau bom tepung. Jadi Anda tidak perlu menyentuhnya dengan tangan untuk menangkapnya. Untuk versi varian ini yang lebih aman dan sederhana, potong beberapa pasang celana ketat dengan potongan 7 hingga 10 cm. Ikat salah satu ujungnya dan isi dengan tepung yang cukup sehingga bisa dibuang dan digunakan kembali. Ikat juga ujung lainnya dan pastikan semua pemain mengenakan pakaian gelap. Sekarang, alih-alih mencoba menangkap lawan, Anda harus menyentuhnya dengan bom tepung Anda, yang dapat dibuktikan dengan tanda yang terlihat pada pakaiannya.
    • Anda dapat mengganti bom tepung dengan balon air atau senjata air, tetapi Anda akan kehilangan waktu untuk mengisinya setiap kali, terutama jika permainan Anda bertahan lama.


  6. Tetapkan zona netral di mana tidak ada yang bisa ditangkap. Zona netral menghindari situasi yang sulit untuk dinilai seperti ketika dua pemain saling menangkap dekat atau di telepon. Untuk melakukan ini, Anda dapat menggambar garis tengah selebar 1 hingga 1,5 m. Jika Anda berada di area ini, tidak ada yang berhak menangkap Anda dan mengirim Anda ke penjara.