Cara memainkan kartu Pokemon

Posted on
Pengarang: Peter Berry
Tanggal Pembuatan: 15 Agustus 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Mudah Bermain Kartu Pokémon | Cara Bermain
Video: Mudah Bermain Kartu Pokémon | Cara Bermain

Isi

Dalam artikel ini: Mempersiapkan kartuMenjalankan gameMelakukan penangan lawanMengelola status khusus referensi

Jika Anda menyukai acara TV, film, atau permainan video, Anda harus mencoba permainan kartu perdagangan Pokémon. Ini adalah hobi yang hebat untuk bersenang-senang dengan teman-teman Anda dan menemukan pertarungan Pokemon nyata. Jika Anda kurang pengalaman, cukup baca dengan cermat aturan permainan ini untuk menguasai semua seluk-beluknya.


tahap

Bagian 1 Mempersiapkan kartu

  1. Kocok kartu Anda. Paket atau "kuku" harus memiliki tepat 60 kartu dan Anda harus mengalahkannya. Untuk memiliki permainan yang seimbang, jumlah kartu "Energi" harus antara seperempat dan sepertiga dari total kartu dalam paket. Namun pada kenyataannya, Anda dapat memilih kombinasi yang Anda suka.
    • Jika Anda tidak memiliki 60 kartu dan ini adalah permainan kasual, tanyakan lawan Anda apakah dia setuju untuk bermain di bawah kondisi ini. Periksa juga apakah paket lawan Anda berisi jumlah kartu yang sama dengan kartu Anda.


  2. Tentukan pemain pertama. Untuk tujuan ini, cukup tarik ke koin atau wajah. Pemain yang bermain pertama tidak bisa menyerang di babak pertama.



  3. Tembak 7 kartu. Anda harus membawanya di bagian atas paket dan menyingkirkannya, menghadap ke bawah.


  4. Cari Pokémon dasar Anda. Penting untuk memilihnya di tangan Anda dari 7 kartu. Anda akan dengan mudah mengenali Pokemon dasar, karena kartunya diberi label "Basis" di sudut kiri atas. Jika Anda tidak dapat menemukannya, kocok paket Anda untuk kedua kalinya dan tembak 7 kartu lagi. Dalam hal ini, Anda membuat mulligan, yang memungkinkan lawan menggambar kartu tambahan.


  5. Pilih Pokemon aktif. Jika Anda memiliki Pokémon dasar, ia akan berguna untuk menyerang. Tempatkan saja telungkup di papan permainan, di baris pertama di depan Anda. Jika Anda memiliki beberapa Pokémon dasar, Anda juga dapat meletakkannya menghadap ke bawah di "Bench" di bawah Pokémon yang aktif. Namun, Anda tidak dapat secara bersamaan menempatkan lebih dari 5 Pokemon di "Bench".



  6. Tembak kartu "Hadiah" Anda. Pada titik ini Anda dapat melihat tangan Anda, tetapi tidak pada kartu Hadiah Anda. Susun ini, tiarap, di tempat yang disediakan untuk mereka di papan tulis. Setiap kali Anda meletakkan OK Pokemon lawan, ambil kartu Hadiah. Anda memenangkan permainan saat Anda mengumpulkan semua kartu Hadiah Anda. Untuk permainan singkat, miliki sejumlah kecil kartu ini.
    • Pokémon EX atau GX mematuhi aturan khusus. Jika Anda menempatkan K.O pada salah satu dari Pokémon ini, Anda memiliki hak untuk mengambil 2 kartu "Hadiah" alih-alih satu.
    • Tidak seperti praktik umum, Anda tidak perlu mengambil atau menyimpan kartu "Hadiah" lawan Anda. Saat Anda mengalahkan Pokemon, ambil kartu Hadiah dari tumpukan Anda sendiri dan tambahkan ke tangan Anda.


  7. Tempatkan sisa kartu kuku Anda di sisi papan tulis. Secara umum, ini adalah kebalikan dari kartu "Hadiah", di sebelah kanan Anda. Tumpukan sampah Anda berada di bawah kuku Anda.


  8. Atur kartu Anda dengan benar. Saat Anda siap untuk memulai permainan, periksa apakah Pokémon aktif Anda dan kartu Anda yang lain di "Bench" menghadap ke atas. Kartu hadiah Anda dan kartu lainnya harus tertutup. Anda dapat melihat kartu yang Anda pegang di tangan Anda, tetapi bukan kartu "Hadiah" atau kartu di sepatu Anda.


  9. Mainkan sampai akhir permainan. Ini berakhir ketika salah satu protagonis menang. Untuk dinyatakan sebagai pemenang, Anda harus mendapatkan semua kartu Hadiah atau menempatkan K.O. semua Pokémon lawan. Anda juga menang ketika dia telah kehabisan semua kartu dalam paketnya.

Bagian 2 Mempraktikkan permainan



  1. Mulailah dengan menggambar kartu di awal giliran Anda.
    • Langkah ini wajib, meski kita sering meyakini yang sebaliknya. Anda tidak memiliki kesempatan untuk memilih untuk melakukannya atau lulus.


  2. Letakkan Pokémon dasar Anda di "Bench". Jika Anda memiliki satu di tangan Anda, saatnya untuk meletakkannya di "Bench" Anda. Anda dapat melakukan tindakan ini sebanyak yang Anda inginkan. Namun, jumlah Pokemon di "Bench" tidak boleh lebih dari 5, kecuali aturan permainan memutuskan sebaliknya.


  3. Gunakan kartu "Energi". Anda dapat menambahkan satu per giliran kecuali jika kartu dalam permainan mengatakan sebaliknya. Anda harus meletakkannya di bawah salah satu Pokemon Anda setelah semua kartu "Evolusi".


  4. Jaga kartu "Pelatih". Mereka membawa prasasti yang menentukan efeknya. Jadi, Anda memiliki kesempatan untuk melakukan sejumlah hal menarik. Kartu "Pelatih" mewakili "Objek", "Pendukung", "Alat" dan "Stadia". Anda dapat mengaktifkan kartu "Item" dan "Tools" sebanyak yang Anda inginkan selama giliran Anda, tetapi hanya satu kartu "Pendukung" atau "Panggung". Setelah dimainkan, kartu-kartu ini berakhir di tumpukan kartu buangan. Kartu "Alat" dapat diberikan ke Pokemon yang belum memilikinya. Dia akan menemaninya ke netralisasi dan pergi ke tumpukan sampah bersamanya. Saat memainkan kartu "Stadium", tempatkan secara horizontal di antara bidang permainan Anda dan lawan Anda. Kartu ini dilemparkan ke tumpukan kartu ketika kartu "Panggung" lain dimainkan oleh pasangan Anda. Anda juga akan memiliki kartu "Energi" khusus, properti yang menyediakan energi dan untuk melakukan tindakan tertentu pada kartu.


  5. Kembangkan Pokemon Anda. Jika Anda memiliki kartu "Evolution", Anda dapat mengaitkannya dengan Pokémon aktif atau diletakkan di "Bench" untuk membuatnya berkembang. Pokémon dasar berevolusi menjadi Pokémon Level 1, kemudian Pokémon Level 2. Anda tidak akan dapat melakukan operasi ini saat Pokémon dimainkan pada giliran yang sama, apakah itu aktif atau di "Bench". Kecuali Anda menggunakan efek. Anda juga tidak dapat membuat Pokémon selama giliran pertama.


  6. Gunakan talenta. Beberapa Pokemon memiliki bakat (sebelumnya disebut kemampuan khusus) yang memberikan efek khusus. Mereka tertulis di peta.


  7. Mundur Pokemon aktif Anda. Bahkan, Anda akan menggantinya dengan Pokemon "Bangku" lainnya. Biasanya, Anda akan dihukum dengan meninggalkan kartu "Energi" yang terkait dengannya. Hukuman ditulis di bagian bawah kartu. Operasi ini hanya dimungkinkan sekali per putaran.


  8. Serang lawan Anda. Ini adalah tindakan terakhir yang dapat Anda lakukan selama giliran Anda. Anda akan menyerang Pokemon aktif lawan menggunakan milik Anda. Jika Anda bermain pertama, Anda tidak akan bisa menyerang selama giliran pertama Anda. Fase permainan ini adalah subjek dari bagian selanjutnya.

Bagian 3 Menyerang lawan



  1. Menyerang. Untuk melakukan ini, Anda harus memiliki jumlah dan jenis energi yang diperlukan untuk menutupi kebutuhan serangan. Syaratnya tertulis di sisi kiri kartu serangan yang terkait dengan Pokemon Anda.
    • Beberapa serangan memerlukan kartu "Energi" yang tidak berwarna. Mereka dikenali oleh bintang putihnya dan bisa berenergi. Serangan lain membutuhkan energi khusus.


  2. Identifikasi kelemahan lawan. Sebagian besar kartu memiliki titik lemah dari jenis tertentu. Anda akan mencatat kerusakan tambahan jika Pokémon Anda juga memiliki kelemahan ini.


  3. Uji resistensi dari Pokemon lawan. Kerusakan yang akan dideritanya akan terbatas jika dia bisa menolak Pokemon Anda.


  4. Menyebabkan kerusakan. Mereka terdaftar di sebelah kanan nama serangan. Beberapa serangan juga termasuk efek. Ini ditandai di bawah ini dan dapat memperburuk kerusakan. Jadi, jangan lupakan mereka. Kerusakan ditangani oleh Pokemon lawan. Secara praktis, Anda akan menempatkan penanda kerusakan pada yang ini, pada 10 kerusakan per penanda. Anda dapat melacak penanda kerusakan menggunakan penanda resmi, objek datar, atau cetakan.


  5. Singkirkan Pokémon put K.O. Situasi ini disadari ketika VP-nya (poin kehidupan) nol. Ini berarti bahwa jumlah kerusakan yang dideritanya sama dengan atau lebih besar dari jumlah poin hitnya. Lemparkan Pokemon ke tumpukan kartu buangan dengan evolusinya dan kartu "Energi" atau item yang terkait dengannya. Kemudian Anda dapat mengambil kartu "Hadiah".

Bagian 4 Mengelola Negara Khusus



  1. Tanyakan tentang keadaan khusus. Ini adalah efek berbahaya yang dapat memengaruhi Pokemon aktif. Mereka termasuk keracunan, terbakar, tertidur, kelumpuhan dan kebingungan. Empat negara bagian pertama memiliki efek yang muncul di antara dua putaran dalam urutan yang ditunjukkan.


  2. Bereaksi jika Pokemon Anda diracuni. Pertama, beri dia penanda keracunan. Di antara setiap belokan, letakkan penghitung kerusakan pada Pokemon yang sama.


  3. Kelola Pokemon yang terbakar. Tempatkan penanda terbakar pada Pokemon yang dipertanyakan. Mainkan flip-flop di antara belokan. Jika menghadap, Pokemon tidak akan mengalami kerusakan akibat terbakar. Jika benar, letakkan 2 penghitung kerusakan di Pokemon hit.
    • Aturan "Matahari dan Bulan" sedikit berbeda untuk keadaan khusus ini. Pertama tempatkan penanda bakar jika Pokemon terkena. Di antara belokan, letakkan 2 penghitung kerusakan di Pokemon yang sama. Kemudian pemilik Pokemon yang terbakar menembak koin atau koin. Jika menghadap, itu menghilangkan status khusus yang dibakar. Jika benar, Pokemon akan terus menyala.


  4. Jaga Pokemon yang sedang tidur. Putar ke kiri untuk menunjukkan bahwa ia tertidur. Tembak atau balik di antara menara. Jika menghadap, Pokemon bangun. Jika tidak, ia tetap tidur dan tidak bisa mundur atau menyerang.


  5. Rawat Pokemon yang lumpuh. Putar ke kanan untuk menunjukkan statusnya. Dia tidak bisa mundur atau menyerang. Hapus kelumpuhan di antara dua putaran jika Pokemon Anda lumpuh di awal giliran terakhir Anda.


  6. Kelola Pokemon yang bingung. Untuk menunjukkan keadaan ini, tempatkan Pokemon, kepala di bawah. Sebelum menyerang dengan Pokemon yang bingung, Anda harus menembak lemparan. Jika benar, letakkan 3 penghitung kerusakan di Pokemon dan serangan Anda tidak berpengaruh. Jika tidak, Pokemon berhasil menyerang.
    • Jika serangan perlu dibalik, obati kebingungan terlebih dahulu.


  7. Sembuhkan Pokemon yang tersentuh. Cara terbaik adalah mengirimkannya kembali ke "Bench". Jika dia tertidur, dia tidak bisa mundur, tetapi dia masih bisa diganti dengan menggunakan efek. Anda juga dapat menggunakan kartu "Pelatih" yang menetralkan kondisi status saat ini. Jika Pokemon terkena beberapa kondisi khusus yang melibatkan rotasi kartu, hanya kondisi terakhir yang ditimbulkan yang diperhitungkan.
nasihat



  • Gunakan kartu "Subjek" untuk memulihkan kesehatan.
  • Cobalah untuk memiliki setidaknya 10 hingga 18 kartu "Pelatih". Mereka akan membantu Anda menyingkirkan penanda kerusakan, meminimalkan kerusakan dan menikmati manfaat lainnya.
  • Jika Anda kehilangan Pokemon, jangan panik, karena Anda mungkin kehilangan kendali pertempuran.
  • Daftar untuk "Mainkan! Pokemon "untuk lebih menguasai permainan ini dan bertemu teman dengan siapa Anda akan bermain turnamen atau permainan santai.
  • Jika Anda ingin bersaing atau ingin bertemu penggemar lain dari permainan ini, cobalah mendaftar untuk liga. Anda dapat menemukannya dengan mencari di situs web resmi Pokémon. Orang-orang yang mengelola liga serta anggota sangat ramah dan membantu pemain baru.
  • Selalu rencanakan sebelum bermain. Anda bisa melakukan ini dengan memeriksa poin hit dari Pokemon lawan, resistensi dan pergerakannya. Selanjutnya, bandingkan kriteria ini dengan kriteria Pokémon Anda.
  • Jika Anda memiliki Pokemon yang kuat yang membutuhkan beberapa perbaikan, pertama-tama kirim Pokemon yang lemah untuk menghindari kerusakan sebelum menambahkan energi yang benar.
  • Jangan menaruh telur Anda dalam satu keranjang! Jika Anda memusatkan kartu Energi Anda pada satu Pokemon, mengabaikan untuk menetapkannya kepada orang lain, dan yang satu dikalahkan, lawan Anda dapat dengan mudah menempatkan K.O. Pokemon Anda saat Anda berusaha untuk pulih.
  • Selalu tinjau kelebihan dan kelemahan Anda dan gunakan untuk kebaikan Anda.
  • Jika Anda kesulitan membuat sepatu atau jika sepatu Anda tidak berkinerja baik selama permainan, cobalah beberapa kombinasi populer. Anda juga dapat menonton video turnamen sebelumnya untuk mendapatkan gambaran tentang suasana hati dan semua strategi serta metode yang tidak ditentukan secara eksplisit oleh peraturan. Memang, ini hasil dari satu-satunya pengalaman para pemain (metagame).
peringatan
  • Jangan berkecil hati jika Anda kalah. Alih-alih, cobalah cari alasan kegagalan Anda. Setelah itu, Anda dapat memodifikasi kuku untuk menghindari kesalahan yang sama.
  • Jadilah pemain yang baik Jangan marah jika Anda kalah dan berjabat tangan dengan lawan Anda sebelum dan sesudah pertandingan. Ingatlah bahwa Anda bermain untuk bersenang-senang dan tidak menjadi marah atau kehilangan semangat.
  • Jika Anda kesulitan bermain atau jika Anda mudah kehilangan kesabaran, Anda selalu dapat menyiapkan kartu dan menukarnya tanpa benar-benar bermain.