Cara membuat gambar dengan tombol-tombol keyboard

Posted on
Pengarang: Randy Alexander
Tanggal Pembuatan: 26 April 2021
Tanggal Pembaruan: 1 Juli 2024
Anonim
Robot pembuat gambar yang dikontrol dengan tombol keyboard
Video: Robot pembuat gambar yang dikontrol dengan tombol keyboard

Isi

Dalam artikel ini: Buat gambar Anda sendiriRabbitSleepy MouseBall staffFishA busur dengan panah dan / atau burung terbang1 Owl2nd OwlChat

Sangat mudah untuk membuat gambar menggunakan keyboard (juga disebut ASCII Art). Anda dapat menggunakan metode ini untuk membuat kelinci kecil yang lucu, karakter tongkat dan banyak lagi. Begini caranya.


tahap

Metode 1 Buat gambar sendiri

Metode 2 Kelinci

  1. Mulailah dengan telinga.
    (\__/)
  2. Tambahkan mata dan kumis.
    (\__/)
    (=.=)
  3. Tambahkan kaki.
    (\__/)
    (=.=)
    (')_(')

Metode 3 Kelinci tidur

  1. Mulailah dengan telinga.
    ((
  2. Tambahkan wajah tidur.
    ((
    ( -.-)
  3. Tambahkan ekor, badan, dan kaki.
    ((
    ( -.-)
    o __ ( ") (")
    • Anda juga dapat menambahkan "z" agar terlihat seperti dengkuran kelinci.

Metode 4 Tongkat Karakter

  1. Buat "O" untuk kepala. O
  2. Ketik "/ | " dengan menempatkan bilah vertikal di bawah kepala. O

/|

  1. Untuk kaki, cukup tambahkan "/ spasi " dan Anda selesai! O

/| /


Metode 5 dari 5: Ikan

  1. Buat ikan. Gunakan simbol "lebih besar dari" dan "kurang dari" (terletak di sebelah kiri huruf "w" pada keyboard Prancis), tanda kurung dan huruf "o" dalam huruf kecil.
    <

Metode 6 Busur dengan panah dan / atau burung terbang

  1. Mulailah dengan sayap atas.
    .....
  2. Pindahkan sayap lebih dekat ke tubuh.
    .....
    ...../
  3. Gambarlah tubuh dan paruhnya.
    .....
    ...../
    ) ==) = O>
  4. Pindahkan sayap bawah menjauh dari tubuh.
    .....
    ...../
    ) ==) = O>
    ...../
  5. Selesaikan sayap bawah.
    .....
    ...../
    ) ==) = O>
    ...../
    ...../

Metode 7 Burung Hantu Pertama

  1. Gambarlah kepalanya.
  2. Gambar tubuh.

    |)__)
  3. Gambar kaki.

    |)__)
    -”-”-

Metode 8 Owl Kedua

  1. Gambar telinga.
    , ___,
  2. Gambarlah wajahnya.
    , ___,
    (6V6)
  3. Gambar sayap.
    , ___,
    (6V6)
    (_^(_
  4. Gambar kaki dan ekor.
    , ___,
    (6V6)
    (_^(_
    ' ' \

Metode 9 Mengobrol

  1. Mulai dengan tanda "=". Tanda ini akan menjadi seri kumis pertama.
    =
  2. Lalu gambar ". ". Ini sesuai dengan wajah kucing.
    =.
  3. Gambar seri kumis kedua dengan tanda "=".
    =.=
    • Anda dapat mengganti mata dengan ... "* _ *", "$. $", "(O_o)", "= * _ * =", "= $. $ =", Dan akhirnya, tetapi bukan yang terakhir tersedia, '= (O_o) ='